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Gameplay Programmer - Sebastien Cardona
31 ans
Objectifs : Gameplay Programmer
Comp�tences : C,C++,C#
Unity3d, LyN

Expérience Pro


Formateur Programmation Gameplay

En poste depuis Octobre 2012 Objectif 3D (Montpellier)

Technologies utilisées : Unity3d, C#, Shaders HLSL & CG, UDK, UnrealScript


Freelance Web Developper

En poste depuis Janvier 2006 Auto-Entrepreneur

Réalisation de sites internet pour financer mes études. Construction d'un CMS général, ajout de fonctionnalités à la demande (paiement sécurisé, Paypal, enchères, narration interactive ...).

Ex :


Gameplay Programmer

Avril 2011 � Septembre 2011 Ubisoft (Montpellier)

J'effectue mon stage de fin d'études sur le projet "Les Aventures de Tintin" en qualité de Programmeur Gameplay chez Ubisoft Montpellier.

Le principal de mon travail s'oriente autour de la programmation d'IA et de l'environnement de jeu.

Le titre dévoilé lors de l'E3 2011 à Los Angeles est annoncé pour PC, XBox360, Playstation 3 et Wii en décembre 2011.




Gameplay Programmer

Aoùt 2011 � Septembre 2011 Ubisoft Bucarest (Bucarest)

Dans les studios d'Ubisoft Bucarest j'ai travaillé avec l'équipe locale pour la finalisation du jeu en vue de sa soumission à Nintendo.


Gameplay Programmer

Juillet 2010 � Septembre 2010 Ubisoft (Montpellier)

Stage de 3 mois à Ubisoft Montpellier sur la production de Michael Jackson The Experience.

Réalisation de scripts, des menus, améliorations du système de sauvegarde et création d'un système de déblocage des bonus.

Voir portfolio.


Technicien réseau événementiel

Juillet 2006 � Juillet 2008 Games-Services (Paris)

Mise en place et gestion du réseau de l'ESWC (Electronic Sports World Cup) 2006,2007,2008. Plus de 400 machines installé pour les 4 jours de l'évènement.
Lieux : Bercy/Palais des expositions de Versailles


Stagiaire Administrateur Réseaux

Mars 2008 � Juin 2008 CNRS - Laboratoire PROMES (Perpignan)

Administrateur réseau dans un laboratoire de recherche sur les énergies renouvelables. Travail sur le déploiement de logiciels automatisé sur le parc informatique, connexion réseau avec site distant via WIFI, virtualisation.



Formation


Master ENJMIN

2009 - 2011 (Angoulême)

Details : Formation aux métiers du jeu-vidéo. Spécialisation dans la programmation de jeux temps-réel. Formation + Projets en équipe de 3 et 6 mois + Stage de 3 et 6 mois.


Licence Informatique

2009 - 2009 (Perpignan)

Details : Conforter les connaissances acquise en autodidacte sur la programmation. Apprentissage des couches bas niveau (circuit des microprocesseur, assembleur), de la robotique (LEGO NXT) et de la programmation parallèle (nVidia CUDA).
Obtenue avec mention Bien.


Licence Pro Admisys

2007 - 2008 (Perpignan)

Details : Formation professionnalisante d'administrateur de réseaux et systèmes Windows et GNU Linux.
Obtenue avec mention Bien.


BTS Informatique de Gestion

2005 - 2007 (Perpignan)

Details : Option Administrateur de Réseau Locaux. Conception, administration et maintenant de réseaux et serveurs sous Windows et Linux, routage.
Obtenu avec mention Très Bien (16,66/20), major d'académie.


Licence Mathématiques-Informatique

2004 - 2005 (Perpignan)

Details : Mise à niveau en mathématiques.


BAC Scientifique

2001 - 2004 (Perpignan)

Details :