Perspective
Année 2011Moteur de jeu : Unity3d
Langage : C# / HLSL
Durée : 6 mois
Prototype de jeu présenté le 25 Mars 2011.
Travail sur les menus et la finalisation du jeu.
Mon stage de fin d'études m'a ramené dans le studio d'Ubisoft Montpellier.
Projet étudiant réalisé en 6 mois à l'ENJMIN.
Jeu en ligne proposant des enquêtes policières interactives.
Jeu étudiant réalisé pour le concours EcoPSE : 1er prix.
Jeu étudiant réalisé sous Game-Maker en 5 semaines.
Un projet étudiant nécessitant un moteur 3D Isométrique en Flash.
Projet étudiant réalisé durant les mini-projets à l'ENJMIN. Intégration d'un flux vidéo réseau dans un univers 3D.
Travail au sein de l'équipe de Michael Jackson The Experience chez Ubisoft Montpellier.
Projet personnel de jeu PC / XBox360 présenté au Dream Build Play 09.
Premiers essais sur les shaders avec XNA : coloration, depth of field, stereoscopie.
Moteur de jeu : Unity3d
Langage : C# / HLSL
Durée : 6 mois
Prototype de jeu présenté le 25 Mars 2011.